Задача
Создать продукт для подростков, где обучение техническим терминам происходит через интерактив и практические задания.
- Поддержка понятного обучения для детей и подростков.
- Навигация по модулям и проверка результатов.
- Поддержка русской и английской локализации.
Что сделали
Команда собрала приложение на UE4 с мультиязычной структурой, интерактивными блоками и контрольными сценариями.
- Сценарии обучения реализованы на Blueprints.
- Подготовлены десктопная и мобильная сборки.
- Оптимизирован UX для разных возрастов.
UE4BlueprintsLocalization
Результат
Кейс стал частью образовательной программы и дорабатывался как живой продукт с новыми модулями.
Роль наставника
Декомпозиция задач, управление итерациями, приоритизация фич и проверка итогового качества перед демо.